Все о пенсиях в России

24.10.2026Минтруд предложил разрешить получать пенсию по QR-коду в «Максе»

21.10.2026Период выплаты накопительной пенсии на 2027 год предложили оставить прежним

20.10.2026В 2027 году средняя пенсия неработающих россиян превысит 30 тысяч рублей

Сенатор Абрамов: Креативная индустрия становится фактором развития экономики

29.10.2026 16:22

Автор: Наталия Васильева

Сенатор Абрамов: Креативная индустрия становится фактором развития экономики
Иван Абрамов © Владислав Тарасов/Пресс-служба Совета Федерации

Креативная индустрия сегодня становится фактором развития традиционной экономики: дизайн творческого продукта влияет на его конкурентную способность, видеоигры формируют новые рынки цифрового контента, а гастрономические, событийные проекты привлекают туристов и стимулируют развитие территорий. Об этом заявил первый зампредседателя Комитета Совета Федерации по экономической политике Иван Абрамов на сессии «Новый межотраслевой баланс: креативные индустрии как инструмент развития экономики страны» в рамках Дней креативной экономики в Санкт-Петербурге.

В своем выступлении он напомнил, что недавно был принят закон о платформенной экономике, и в этой части можно говорить не только о развитии платформенной экономики, но и о трансформации финансовой системы. Законодательное регулирование цифрового рубля, развитие криптовалют и других цифровых финансовых инструментов ставят вопрос, как в скором времени будут меняться в целом расчеты бизнеса, движение капитала и взаимодействия бизнеса с потребителем, считает Абрамов.

«Все эти процессы непосредственно связаны и с развитием креативных индустрий», — сказал сенатор, слова которого приводит «СенатИнформ». 

Некоторым полицейским и сотрудникам ФСИН повысят зарплаты
Некоторым полицейским и сотрудникам ФСИН повысят зарплаты

По его словам, сегодня творческий продукт — это не только результат работы автора или компании, но и часть более сложной экономической системы, в которой цифровые платформы обеспечивают доступ к аудитории, новые финансовые инструменты меняют инфраструктуру расчетов, а взаимодействие с другими отраслями позволяет создавать дополнительные рынки и точки роста.

«При этом креативная индустрия сама становится фактором развития традиционной экономики: дизайн влияет на конкурентную способность продукции, видеоигры формируют новые рынки цифрового контента, гастрономические, событийные проекты привлекают туристов и стимулируют развитие территорий», — сказал сенатор.

Доля креативной экономики в ВВП России должна увеличиться с 4,2 до 7,7% к 2036 году, а число компаний и индивидуальных предпринимателей в этой сфере — на 22%. Это следует из Стратегии развития креативной экономики на период до 2036 года. «Парламентская газета» изучила документ. 

Читайте также:

• В Петербурге стартовали Дни креативной экономики • Уникальные российские промыслы защитят от подделок