Все о пенсиях в России

два дня назадПенсии россиян намерены лучше защитить от обесценивания денег

два дня назадСоцподдержку работников прокуратуры могут расширить

два дня назадВ России намерены утвердить правила индексации просроченных пенсий

Компьютерные клубы могут признать спортивными объектами

04.07.2018 06:30

Автор: Геннадий Мельник

Компьютерные клубы могут признать спортивными объектами
 

Возможные механизмы признания киберспортивных арен объектами спорта обсудят 4 июля в Госдуме на заседании экспертного совета по киберспорту. Об этом рассказал «Парламентской газете» член думского комитета по физической культуре и спорту Александр Прокопьев.

Киберспорт — это спорт будущего или развлечение?
Киберспорт — это спорт будущего или развлечение?

По его словам, в расширенный состав экспертного совета вошли представители Федерации компьютерного спорта, игровой индустрии и Молодёжного парламента при Госдуме. Их задача помочь в устранении пробелов в нормативных актах в сфере киберспорта.

«Отношение общества к киберспорту еще только формируется, — пояснил Александр Прокопьев. — Есть много сильных моментов, перспективы, которых сегодня не все могут оценить. Есть также спорные моменты, поэтому при формировании государственной позиции и объективной оценки будущего этого спорта, важно учитывать мнение не только профессионального сообщества, но и общества в целом».

Есть много сильных моментов, перспективы, которых сегодня не все могут оценить.

В частности, на заседании эксперты рассмотрят вопрос ведения статистического учёта в области компьютерного спорта. Официальные статистические данные о спортсменах, командах и прочих значимых показателях помогут упорядочить систему оценок, встречающихся сегодня в публичном доступе, полагает депутат.

Кроме того ряд специалистов настаивают на создании специального механизма признания киберспортивных арен объектами спорта и внесении их во Всероссийский реестр объектов спорта.

В законодательстве может появиться понятие дистанционных киберсоревнований
В законодательстве может появиться понятие дистанционных киберсоревнований

В планах работы экспертного совета и подготовка мер по популяризации компьютерного спорта и здорового образа жизни среди киберспортсменов, поддержка Всероссийской киберспортивной студенческой лиги и Всероссийской интеллектуально-киберспортивной школьной лиги. Всё это должно послужить фундаментом для компетентной и безопасной подготовки киберспортсменов, считает Александр Прокопьев.

«Надеемся, что совместная с экспертами работа в этом направлении станет новым шагом в выработке позиции государства в отношении поддержки киберспорта, и позволит наметить те решения, которые ждут в этой сфере», — подчеркнул он.

Россия первой в мире признала киберспорт официальным видом спорта в 2001 году. Через несколько лет чиновники отменили принятое решение из-за недостаточного развития киберспорта в регионах. В июне 2016 года Минспорт вернул киберспорту официальный статус. В 2017 году аудитория киберспортивных соревнований В России достигла 3,7 млн зрителей. 

В мае этого года министр спорта РФ Павел Колобков не исключил, что в будущем киберспорт станет олимпийским видом спорта.

Ещё материалы: Александр Прокопьев