Горелкин предложил Минцифры обсудить с разработчиками игр создание своего движка
Замглавы Комитета Госдумы по информационной политике, информтехнологиям и связи Антон Горелкин направил Минцифры предложение обсудить с разработчиками компьютерных игр создание отечественного движка. Об этом депутат написал в своем Telegram-канале.
Парламентарий обратил внимание, что российские игры разрабатываются на американском программном обеспечении. В частности, компания Epic Games, которой принадлежат движок Unreal Engine, в начале марта присоединилась к санкциям против России и прекратила продажу своих игр. Из-за этого доступ для российских разработчиков может быть в любой момент прекращен.
«Конкурентоспособных аналогов у России пока нет — и очевидно, что в сложившейся ситуации нам нужно в срочном порядке создавать свой игровой движок. Это должно быть open-source решение, которое российский геймдев сможет бесплатно использовать для своих проектов», — написал Горелкин и добавил, что «направил в Минцифры России предложение обсудить с отраслью эту идею и механизмы ее скорейшей реализации».
Ранее Горелкин рассказал «Парламентской газете», что создание в России инструментов с открытым исходным кодом поможет запускать большие интересные проекты, разнообразные игры, которое станут основой для развития российского киберспорта, чтобы не приходилось ориентироваться на зарубежные «недружественные» решения.
Ещё материалы: Антон Горелкин





