Все о пенсиях в России

два дня назадПенсии россиян намерены лучше защитить от обесценивания денег

два дня назадСоцподдержку работников прокуратуры могут расширить

два дня назадВ России намерены утвердить правила индексации просроченных пенсий

Немкин назвал темпы развития индустрии видеоигр в России впечатляющими

20.11.2023 13:14

Автор: Анастасия Островкова

Немкин назвал темпы развития индустрии видеоигр в России впечатляющими
Антон Немкин. © Игорь Самохвалов/«Парламентская газета»

В ближайшие годы российских геймеров ждет появление крупных отечественных видеоигр, так, уже 4 ноября стартовал предзаказ первого подобного проекта — «Смута». Об этом заявил член Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин 20 ноября в пресс-центре «Парламентской газеты».

По словам депутата, темпы развития индустрии видеоигр в России впечатляют. Например, в начале ноября стартовало альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine. Сейчас оно проходит в закрытом режиме и продлится до 29 февраля 2024 года. Следующим этапом станет открытый бета-тест, который будет доступен всем желающим. Релиз продукта ожидается уже в конце 2025 года.

«Участники российского рынка видеоигр начали высказывать опасения, что доступ отечественных разработчиков игр к популярным зарубежным движкам может быть ограничен в 2022 году. И вот их переживания развеяны — в России не просто появится свой движок, но он еще и будет универсальным, закрывающим все потребности, возникающие на всех этапах жизненного цикла игры», — отметил Немкин.

Подготовлен проект расписания ОГЭ в 2024 году
Подготовлен проект расписания ОГЭ в 2024 году

Также, подчеркнул он, сегодня этим не могут похвастаться большинство известных крупных движков. Немкин уверен, что геймеров ждет появление «очень крутых продуктов» в перспективе ближайших лет.

«Впрочем, они появляются и сегодня — 4 ноября, например, стартовал предзаказ отечественной игры «Смута». Релиз игры запланирован на февраль 2024 года. Она расскажет о периоде Смутного времени в России. Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», — рассказал парламентарий.

Немкин добавил, что всего Институт развития интернета инвестирует более 1,5 миллиарда рублей в развитие компьютерных игр и мобильных приложений в России суммарно за 2022 и 2023 годы.

Читайте также:

• Зачем киберспортсменам приседания без остановки • Использование иностранного ПО для киберспорта хотят отрегулировать