Все о пенсиях в России

два дня назадМишустин: Индексация социальных пенсий коснется более 4 млн россиян

28.02.2026Кому повысят пенсии в марте

28.02.2026Россиянам с 1 марта станет легче оплачивать услуги ЖКХ

Депутат Немкин: Регулирование видеоигр через классический ГОСТ — это путь в прошлое

13.01.2026 14:03

Автор: Хава Кадиева

Депутат Немкин: Регулирование видеоигр через классический ГОСТ — это путь в прошлое
Антон Немкин. © Игорь Самохвалов/«Парламентская газета»

Регулирование видеоигр должно строиться на защите пользователей, а не на формальных ГОСТах. Об этом заявил член Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин 13 января.

Ранее глава Росстандарта Антон Шалаев опроверг в интервью ТАСС информацию о том, что в России ведется разработка ГОСТа на видеоигры.

Это, по мнению Немкина, отражает важный сдвиг в понимании природы игровой индустрии.

Электронные справки и новые нарушения: как изменятся правила сдачи экзаменов на права

«Попытка регулировать видеоигры через классический ГОСТ — это путь в прошлое. Игровая индустрия развивается быстрее любых стандартов, и гораздо важнее не формальные технические требования, а прозрачные правила взаимодействия с пользователем и защита людей от недобросовестных практик», — отметил депутат, чьи слова приводит его пресс-служба.

При этом, как считает Немкин, сама идея классификации видеоигр, о которой говорил Росстандарт, является правильной, если она направлена не на цензуру или ограничения, а на информирование потребителей.

По мнению депутата, классификация видеоигр нужна не государству, а родителям, игрокам и обществу, чтобы понимать, с каким контентом они сталкиваются.

Немкин добавил, что именно этим подходом руководствовались авторы законопроекта о видеоиграх, который нацелен на формирование прозрачных и цивилизованных правил на игровом рынке.

Читайте также:

• В ФАС рассказали о картелях на известных маркетплейсах • Начинающий фиджитал-автогонщик должен простоять на одной ноге 42 секунды