Все о пенсиях в России

вчераПенсии россиян намерены лучше защитить от обесценивания денег

вчераСоцподдержку работников прокуратуры могут расширить

вчераВ России намерены утвердить правила индексации просроченных пенсий

Минцифры подготовило меры для развития российской индустрии компьютерных игр

27.03.2026 14:18

Автор: Елена Бадич

Минцифры подготовило меры для развития российской индустрии компьютерных игр
  ©  Александр Авилов/Агентство «Москва»

В Минцифры подготовили меры, направленные на развитие российской индустрии компьютерных игр. Среди прочего они предусматривают распространение на разработчиков льгот, которыми пользуются ИТ-компании, в том числе налоговых. Об этом рассказал журналистам глава министерства Максут Шадаев в кулуарах Евразийского межправительственного совета.

«Ключевая задача — создать для разработчиков игр специальный режим применения существующих льгот для ИТ-индустрии, который учитывал бы существующие особенности их лицензирования», — цитирует Шадаева «Интерфакс».

По словам министра, сейчас, чтобы иметь возможность принимать платежи от зарубежных пользователей, разработчики зачастую вынуждены оформлять права на игры на зарубежные юрлица.

Минцифры направило в кабмин законопроект о модернизации «Почты России»
Минцифры направило в кабмин законопроект о модернизации «Почты России»

Разработчикам также хотят дать возможность включать игры в реестр российского ПО, если для российских пользователей эти игры будут поддерживаться и размещаться на ИТ-инфраструктуре внутри страны.

Как пояснил Шадаев, это позволит им пользоваться льготой по НДС.

По его словам, план Минцифры предусматривает и другие меры, направленные на стимулирование разработки новых игр, упрощение их экспорта и продвижение на международный рынок.

Ранее «Парламентская газета» приводила слова зампреда Комитета Госдумы по информполитике Антона Горелкина, что российские видеоигры стоит переводить на иностранные языки, чтобы повысить их востребованность в мире.

Читайте также:

• Депутат Лантратова: В России необходимо ввести понятие национальной видеоигры